W tegorocznych otrzęsinach drużyny Flinstonów i Krudów zmierzyły się w serii pełnych wyzwań konkurencji, które nie tylko testowały ich siłę, zręczność i kreatywność, ale również wytrwałość w dążeniu do zwycięstwa. Każda z drużyn starała się wyjść z tej rywalizacji jako niekwestionowany mistrz, a na końcu tej epickiej walki wszystko zależało od odrobiny szczęścia i umiejętności.
1. Gra w kręgle – Prehistoria w nowym wydaniu
Pierwszą konkurencją, która rozpoczęła całą rywalizację, była gra w kręgle. W tej wersji klasycznego sportu używano piłki jako kamiennej kuli i pachołków zamiast gigantycznych kości. Flinstonowie, z Fredem na czele, wykorzystali swoją prehistoryczną technologię, by wygrać pierwsze rundy. Jednak Krudowie, z nowoczesnym i nieco bardziej zorganizowanym podejściem, odrobiali straty i rozkręcili się w późniejszych turach. Ostatecznie, po kilku ekscytujących próbach, rywalizacja zakończyła się remisem, gdyż obie drużyny miały tyle samo punktów.
2. Malowanie twarzy z zasłoniętymi oczami – Kreatywność pod presją
W kolejnej konkurencji uczestnicy musieli wykazać się kreatywnością, malując twarze swoich kolegów– ale z zasłoniętymi oczami! Choć Flinstonowie są znani ze swojej charakterystycznej estetyki, to Krudowie dali z siebie wszystko, tworząc naprawdę abstrakcyjne maskowania na twarzach przyjaciół. W rezultacie obie drużyny otrzymały równą liczbę punktów. Ostatecznie malowanie twarzy okazało się bardziej zabawą niż rywalizacją, z uśmiechami na twarzach wszystkich uczestników.
3. Wyścig slalomem rocktracków – Tor pełen przeszkód
Nie mogło zabraknąć również wyścigu w slalomie z użyciem rocktracków, czyli prehistorycznych pojazdów, które przypominały tradycyjne samochody, ale były napędzane siłą mięśni. Trasa była pełna przeszkód, takich jak duże głazy, wąskie przejścia i strome zbocza. Flinstonowie byli nieco bardziej doświadczeni w prowadzeniu swoich maszyn, ale to Krudowie, z młodszym pokoleniem w drużynie, pokazali ogromną zwinność i spryt. Mimo zaciętej walki wszystkim Flinstonom i Krudom udało się dotrzeć do mety.
4. Rzut maczugą – Siła czy precyzja?
Kolejna konkurencja testowała siłę fizyczną drużyn, a wyzwaniem był rzut maczugą do celu. Mimo że Krudowie mieli przewagę w zakresie siły, to Flinstonowie udowodnili, że mogą sięgnąć po wygraną dzięki technice. Obie drużyny rywalizowały zaciekle, ale w końcu to Flinstonowie, dzięki precyzji i doświadczeniu, odnieśli zwycięstwo w tej konkurencji.
5. Przeciąganie liny – Klasyczna rywalizacja siłowa
Przedostatnią konkurencją było przeciąganie liny – test siły i współpracy, który miał pokazać zgranie klas. Konfrontacja ta przebiegła w atmosferze pełnej napięcia. Krudowie wykorzystali swoje młodsze pokolenie, by szybciej reagować, natomiast Flinstonowie postawili na wytrwałość i siłę doświadczenia. Po kilku minutach walki o linę, wynik był naprawdę wyrównany, ale w końcu Krudowie, dzięki zgraniu drużynowemu, wygrali tę rywalizację i zapewnili sobie pierwsze miejsce w tej konkurencji.
6. Malowanie Freda – Humor w akcji
W tej konkurencji zadaniem drużyn było namalowanie portretu Freda Flinstona… ale na czas! Krudowie postawili na kreatywność i wielkość - stworzyli piękne portrety naszego bohatera. Flinstonowie nie pozostali dłużni, tworząc swojego lidera w wersji mini i maksi. W tej zabawnej konkurencji wyraźnie dominowała fantazja, a jury nie mogło zdecydować się, która drużyna była bardziej kreatywna.
Otrzęsiny w stylu Flinstonowie vs Krudowie okazały się być jednymi z najbardziej ekscytujących w historii! Choć drużyny rywalizowały, ostatecznie każdy z uczestników został przyjęty do Grona Starszych Łupaczy Kamienia i otrzymał pamiątkowe dyplomy oraz słodkie nagrody. Będzie to dzień, który zawsze wywoła u wszystkich śmiech i miłe wspomnienia.